教研组活动预案
日 期 |
18.12.21 |
周次 |
16 |
主持人 |
胡晓燕 |
地点 |
南部中六班 |
教研主题 |
常规:交互平板在中班数学游戏教学中的运用 专题:教学研讨中班活动《金锁银锁》 |
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教研目标 |
利用电子白板的互动功能上好中班活动《金锁银锁》 |
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教研方式 |
讨论,集体听课研课 |
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教研准备 |
林玲老师准备好活动《金锁银锁》 |
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教研流程: 常规教研: 1、了解电子白板中的一些辅助功能 2、把适宜的辅助功能运用到数学游戏中
专题教研: 1、教学研讨:中班活动《金锁银锁》 2、巧用电子白板中的辅助功能,上好数学游戏活动
附教案: 活动目标: 1. 对数量在10 以内的两个集合进行多少的比较。 2. 理解并遵守游戏的玩法和规则,体验共同游戏的快乐。 活动准备 1. 大呼啦圈1 个 2. 金钥匙若干 3. 人物记录卡片若干 5. 场地(蓝、白两个长方形框) 重点:用点数、目测等方法数数,对数量在10以内两个集合进行比较。 难点:能用语言清晰描述解决问题的想法,理解物体大小和数量多少之间的关系。 活动过程: 一、说说游戏 1. 小朋友都喜欢玩“金锁银锁” 的游戏,知道怎么玩吗?请说说。 小结:“金锁银锁”游戏的玩法是一只手当锁,另一只手当开锁的人, 边念儿歌边游戏;儿歌念到“3、2、1, 逃”时,大锁立即关闭,开锁的人马上逃走。 |
教研组活动预案
日 期 |
18.12.21 |
周次 |
16 |
主持人 |
胡晓燕 |
地点 |
南部中六班 |
教研主题 |
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教研目标 |
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教研方式 |
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教研准备 |
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(师生坐在位置上共同玩游戏。) 二、玩玩游戏 1. 交代玩法和规则 (价值分析:帮助幼儿理解玩法和规则。) (1)导入:“金锁银锁”还有不一样的玩法,怎么玩呢?请仔细听。 (2)玩法: 这里有一把“大锁”(出示“大呼啦圈”),我是“上锁”的人,小朋友是“开锁”的人,这是开锁人的“家”(蓝色和黄色的长方形框)。 (3)规则: ①开锁人听到倒计时“3、2、1,逃” 时,才能逃回“家”,原地坐下不能走动。 ②比一比哪家人数多,就能得到1 把“金钥匙”。 2. 幼儿开展游戏 (1)第一次尝试游戏(4 个小朋友)。 (2)游戏后分享: 哪一家能得到“金钥匙”?两家人数一样多怎么办? 3. 第二、三次游戏(人数依次为6、8) (1)玩法与规则同上。 (2)游戏后分享: ①开锁人都逃走了吗?哪一家能得到“金钥匙”? ② 哪一家的人多?哪一家的人少? ③你是怎么数出来的? 小结:人数少的时候,用眼睛一看就知道有几个人;但人数多了就要仔细数一数,一定不能漏数、不能重复数。 4. 第四、五次游戏(人数依次为9、10)
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